[2582]10周年おめでとうございます 投稿者:がしゃす [URL] |
[2011/09/12(月)23:40:29] |
大変ご無沙汰しております。
継続は力なりなど、ありきたりな賞賛の諺かもしれませんが いやぁ、素晴らしいです。なかなか10年は続けられるもんじゃない。
ちなみに、かつての私の某コミュサイトが閉鎖したのが 2004年10末のことですから、あのときからもう丸7年ですよ。 今は細々とやってますが、自分のサイト活動に関するポリシーも ずいぶん変わったなぁ、と自認してます。
プレイするゲームもあの頃とはすっかり変わりました。 DQ・FFシリーズ等、コマンド型RPGはすっかりやらなくなり、 (あ、SRPGのFFTA2とFFT獅子戦争だけはやってますが^^) 主にKH、イース、ゼルダ等、ARPGメインにシフトしました。
自分の好みなだけかもしれませんが、アクション+RPGって なんとなく偏に受けがよい気がします。 やはり万人にとっつきやすいんでしょうかね…
そんな私が今チャレンジ中はガチACTの「DONKEY KONG RETURNS」。 TA動画などもたくさん上がっており、難易度もかなりなのでやり応えあり、 やり込み人にはおすすめな1本です。
お祝いのはずが駄文長文ですみません。 お互いゲームとサイト活動と頑張りましょう。 またいずれお邪魔します。 |
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[2583]お久しぶりです 投稿者:にゅすけ [URL] |
[2011/09/14(水)00:02:32] |
ありがとうございます! いつの間にか10年でした.恐いですw なぜか私のサイト活動方針はずっと変わってません.だから同じサイトをずっとやってるのかもしれませんが.
もう7年になるんですねー.本当にお世話になりました.
私の中でRPGとARPGは割とボーダレスですが、たしかに最新のFFもARPGになりますね.アクションってのはゲームの原点だと思うので、やはり面白い要素が入りやすいのでしょうか. ドンキーコングリターンは評判いいですよね.私は時期を逸してしまいましたが、やった人は皆面白いといってた気がします. |
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[2584]こちらこそ 投稿者:がしゃす [URL] |
[2011/09/15(木)00:16:18] |
その節はサイトを盛り上げていただき、ありがとうございました。
確かに、KHなどは一部コマンド選択式だし、 マリルイRPGも「ジャンルはARPGだけどコマンド型じゃん!」などと十分突っ込めるのでw ボーダレスになってきてるかと思います。 まぁ名作はジャンルだけでは決まらないですからね^^
やはり、スーパーマリオが受けるのってキャラ人気だけじゃなく、 飛んだり跳ねたり攻撃したりが楽しい、っていうのがあると思うんですよね。 こういう、ゲームの原点というか基本というか、 原始的なアクション要素をちゃんと踏まえている(理解できている)と、 評判よいゲームを作れるような気がします。
スカイウォードソードも発売日決定したし、3DSソフトも年末へ向けて充実してきて、 ついに任天堂が本気出してきた^^ようなので、 向こう数ヶ月はさらに積みゲー増えそうな感じです。 (↑この体質だけは7年前から変わってませんw) |
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