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[2572] クソゲーム小説 投稿者:部 [返信する] [2011/03/29(火)23:18:20]
小説フェイブル昆虫記
全部ウソです

運悪くドラキュラにされてしまった主人公は
子供のころ悪い夢を見た
村で遊んでいると突如村が暴徒に
襲われ破壊された
逃げ惑っていると
魔法使いが現れ魔法学校に
引き取ってくれると申し出てきた
なすすべがないので従った
魔法学校を卒業すると
悪を退治する冒険に出された
洞窟を探検したり
村人を助けたりした
ツインソードという暴徒がいるのがわかり
倒しにいった
それは自分の村を破壊したヤツらのような
気がした
あるとき探検していると
昔住んでいた村があった
昔のままだった
しかし、住んでいる住人は
誰も知らなかった
わけもわからずに冒険を続けていると
母親らしき人間が助けを呼んでいた
ある町で女のメイヤーに誘惑されたが断った
海岸の崖にたどりつくと
薄気味悪いところだった
そこには墓場もあり
さらに進んだ
崖の向こう岸には島が見えた
洞窟を通ってその島に行くと
母親らしき人間がいたが
ワナだった
島に捕らえられてしまった
なんとか島から出ようとすると
クラーケンが井戸から出てきて
襲われたが倒した
魔法学校へ戻ると
師匠がやられていて
昔の生徒が暴れていた
何とか倒した
北の方にドラゴンがいるというので
退治に行った
そこには三つグレートライブラリーが
ありなんでも質問に答えてくれる
ようだった
最終的にドラゴンに会うと
戦いたおした
芸能人にしてやると言われたが
クラーケンの事を聞くと
知らないといわれた

[2569] 勝てない(泣) 投稿者:バルム [返信する] [2011/02/20(日)23:58:42]
どうも、お久しぶりです。こんにちは

ちょっとドラクエ8の低レベルクリアで詰まっているのですが、500連敗くらいしたらもう制限解除しても許されるレベルになっているのでしょうか。それとも制限はやはり貫いたほうがいいのでしょうか。

ちょっと意見を聞いてみたいところです。
[2570] 時間にもよるけど・・・ 投稿者:にゅすけ  [URL][2011/02/21(月)23:56:43]
1回にかかる時間にもよりますが、発狂レベルのやり込みだと1000回くらいがボーダーになることが多いようです.確率0.1%.
でも1回にかかる時間が長いならそんなに出来ないと思うので、時間次第だと思います.私は1回に10分かかるものは350回であきらめました(FF5の話).
DQ8低レベルのラプソーンなら1000かもしれませんね.<鬼
1000やらなくても確率計算して0.1以下なら制限解除も仕方ないと思います.どんな制限か知りませんが.
[2571] そんなもんですか 投稿者:バルム[2011/02/22(火)02:01:09]
1000回ですか。うーん、
呪われしゼシカだから5000回くらいやらないと駄目かもしれませんね(ぉ

スパンコールドレスを盗んでライトシャムシール作れたら楽勝なのですが、2500回ぬすっと刈りやって1回も盗めないという現状です。ひどい。

[2567] はじめまして&おすすめのゲームを一つ 投稿者:T.W [返信する] [2011/02/16(水)16:34:58]
はじめまして。数々のやりこみ記事拝見させていただいております。特にFF5やマリルイRPGは自分でもトレースしてみたいと思わされました。

1つおすすめの作品としてWiiの『ゼノブレイド』(任天堂/モノリスソフト)というRPGがありまして、みんなのニンテンドーチャンネルでプラチナ評価を獲得したり、レビューサイトMk2でS評価を獲得するなど非常に高い評価を得ています。その割に売上が14万本と振るわなかったりするのですが…。

「ゼノ」の名のとおり開発は元スクウェアの「ゼノギアス」のチームで独立後は「ゼノサーガ」シリーズを開発したモノリスソフトですが、「ゼノ」っぽい濃さは薄まって万人向けになっている感はあります。
名作・良作まとめ@Wikiの紹介記事がネタバレもほぼなくよくまとまったいい紹介になっていると思うので、興味があればぜひとも目を通してみてください。

で、やり込みの要素はというと、残念ながら低レベル攻略には全く向いていません。理由はマップを埋めたり実績条件(作中では「プレイアワード」と呼称されています)を満たすと結構な量の経験値が入ってしまう上、レベル差による命中率の補正が非常に大きい(特に物理に関してはレベル差が5以上になるとほぼ当たらない)こともあって、低レベル攻略を行うのは緻密なルート構築と相当な強運が必要となります。
タイムアタックに関しては、もちろんルート構築は重要ですが他にもどこまでレベルを上げるか、どのアーツ(技)を強化するか、などなど気にしなければいけない要素が非常に多い上、みんなのニンテンドーチャンネルにおける平均プレイ時間はなんと約70時間ということからとんでもないボリュームを兼ね備えており、前述のとおりレベルを抑えて進行するととんでもない運ゲーと化すのでかなり難易度は高いです。
アイテムコンプリートは所持数が無限ではないので不可能です。

とまあやり込み人にはあまり優しくないゲームなんですが、間違い無く完成度が高い面白いゲームです。興味を持っていただけたなら、是非プレイしてみてください。ただ時間は相当食われるのでラストストーリーの後のほうがいいかと…(笑)
[2568] はじめまして 投稿者:にゅすけ  [URL][2011/02/16(水)23:53:09]
ご紹介ありがとうございます.
私がなぜゼノブレイドをプレイしてないかというと、ゼノギアス→ゼノサーガ→ゼノサーガ2までクリアしたのですが、「2」が少々アレだったのでやる気力がなくなったというのがあります.
えぇ、もちろんゼノサーガは3で大分よくなったとか、ゼノブレイドはそれよりも良くなってるという話も聞いてるのですが、他にやりたいゲームがある状況ではそこまで手が回りませんでした.気が向いたらやろうと思います.

[2565] カメラ操作 投稿者:亀マスター  [URL] [返信する] [2011/02/13(日)01:05:22]
なるほど、私はどうしてもサブイベントとかアイテムの取りこぼしを嫌がるタイプなので、遅くなってるのでしょうね。低レベル系のやり込み経験が乏しいのも、「どの程度のレベルなら突破出来るか」を判断しにくい要因でしょうか。

ところで、日記の方でカメラ操作ができないとおっしゃってましたが、クラシックコントローラならスティック操作で出来るはずですよ。ヌンチャクでもプレイは可能ですが、クラシックコントローラの方が圧倒的に使いやすいですね(その割に、チュートリアルはヌンチャクをメインに説明してますが…)。
[2566] なんですと!? 投稿者:にゅすけ  [URL][2011/02/13(日)13:35:07]
マジすか.やはり買うしかないのか…?
情報ありがとうございます.

[2563] ラストストーリー 投稿者:亀マスター  [URL] [返信する] [2011/02/06(日)05:09:14]
日記でラストストーリーを買うというのを見てコメントさせてもらいました。

まだ私はクリア前(多分終盤)ですが、結構楽しんでます。

にゅすけさんは初見のゲームでも結構早くクリアされているようですが、
私はサブイベントやアイテム収集なんかに手を出しまくっているので、
プレイ時間が40時間近くになってもまだクリアできていません。
初見での速攻クリアって、コツとかあるのでしょうか?
[2564] 【無題】 投稿者:にゅすけ  [URL][2011/02/10(木)23:22:56]
明日からプレイする予定です.
初見で早くクリアするコツは日記に書いてみました.

まぁわりと普通でした.たぶん.

[2558] 本当に雑談です 投稿者:C-YAN(初音ミクの人) [返信する] [2010/12/21(火)00:02:47]
こんにちは、久しぶりに書き込みさせていただきます。
据置機はXBOX360だけ持っている(けどライトゲーマー)ので、
FF13を購入しました。が、最初のバトル後にRRoDでご臨終しました(泣)翌日本体を再購入。なにか間違ってるような。
で、とりあえず2章に入ったところなんですが、にゅすけさんの
感想が的を射すぎてて笑えました。「物理的に一本道」。
マップがただの棒。あと、カメラワークが本当に酷いですね。
あと、ストーリーは完全にあらすじを読んで把握してますw
もうしばらく辛抱して(?)やってみます。

本題ですが、いくつか質問があるのですが……
(1) トップページからDQ8日記の過去ログに飛べなくなっているのは仕様(?)ですか?

(2) にゅすけさんの書かれる文章の文末が句点でなくてピリオドなのは、
数学のレポートとか論文とかの執筆の名残なのでしょうか。
いや、ふと気になったんです。

(3) ここに書く話題かどうか迷ったのですが。
バルム様のDQ8低レベルクリアについての掲示板のやりとりの中に、
「素早さが相手の1.5倍程度で9割がた先制可能」という話題がありますが、
手元の『ドラゴンクエストモンスターズ究極対戦ガイドブック』(スクエニ発行・ベントスタッフ著)の
p.153にグラフがあって、それによると
「素早さが相手の1.5倍で先制確率約92%、相手の2倍で100%先制」と書いてあります。
もちろん、本編とは全然違う計算式の可能性はありますが、基本ダメージの計算式が本編と同じ
「攻撃力/2−守備力/4(同書籍に明記)」であることなどから考えて、
そう大きくは違わないのかな、と。
まあ、DQ6の「すばやさ400以上で回避率up」とかの妙な仕様もあるので、よくわかりませんが、
とりあえずそういう情報がありました、ということで。

以上、乱文失礼しました。寒いんで、ご自愛のほど。
[2559] 【無題】 投稿者:バルム[2010/12/23(木)01:52:01]
横入りみたいで申し訳ないんですが

素早さのメカニズムは
各々が自分の素早さ×(1〜2)の範囲で行動順を決める数値が各ターンごとに出て、その大小で先制率が決まるとかいう話があります。
その計算方法だと素早さ1.5倍の時は先制率91.6%のようです
分かりにくい説明ですが、こんな感じじゃあ無いでしょうか。
[2560] 【無題】 投稿者:にゅすけ  [URL][2010/12/23(木)10:56:17]
360版のFF13出てるんでしたね.中盤以降ボス戦が楽しめれば楽しめると思います.

>DQ8日記
過去日記が多くなってきたので昔のやつを整理したのですが、不便なようなら変えますよ.ちょっとレイアウト変えようかな….

>ピリオド
そうですね.研究室時代の名残です.
じゃあ、なんで「、」は「,」じゃないのかというと、昔プログラムを書いてて半角の「,」と判別がつかずに悩んだことがあったからです.

>素早さ
なるほど、そういうことでしたか.ジョーカーはやってないのですが、ベントさんの本には書いてたんですね.バルムさんの説明で納得しました.
[2561] ありがとうございます&素早さ追記 投稿者:C-YAN[2010/12/24(金)00:06:41]
バルム様、にゅすけ様
迅速丁寧なレスをありがとうございます。

最初の書き込みで書名をミスりました。「ジョーカー2」の、です。

>各々が自分の素早さ×(1〜2)の範囲で行動順を決める数値が各ターンごとに出て、その大小で先制率が決まる

というのは、たとえば素早さが100のキャラと150のキャラがいるときに、
前者は100〜200、後者は150〜300の数値がランダムに決まって、
大きい方から先に行動…という理解でいいんですかね?
その前提で、電車通勤でせっせと計算したら、つぎのようになりました。

自分の素早さが相手の素早さの R 倍のとき、自分が先制する確率は

R < 0.5 のとき 0 %
0.5 ≦ R ≦ 1.0 のとき 50 * ( 2R - 1 )^2 / R (%)
1.0 ≦ R ≦ 2.0 のとき -50 * ( R^2 - 6R + 4 ) / R (%)
2.0 < R のとき 100 %

<かんたんな検証>
R = 1.5 のとき、先制確率は 275 / 3 = 91.67 %
さらに

>軽く調べてみた結果
>素早さ56の主人公が素早さ80のゼシカに先制する確率→1割程度
>素早さ71の主人公が素早さ80のゼシカに先制する確率→1/3程度
(あちらの掲示板からバルム様の書き込みを引用)

先制確率を先ほどの式で計算すると
前者の場合、主人公の先制確率は 11.43 %
後者の場合、主人公の先制確率は 33.84 %

となりました。まあ、普段中学生に数学を教えてるので、
脳みそのあまり使ってない部分を使った感じがします。てか、バルム様、若いですね。

>にゅすけさん
日記の件は、不便ってことはないんです、電車待ちとかで
ニヤニヤ(?)しながら携帯で読むことが多かっただけなので。
私が携帯に直接あのページをお気に入り登録すればいいだけでしたね。
杖戦〜ラストバトルのところは何度読み直しても
すごく面白いです。FF9も、この前やりましたが大変参考になりました。

また長くなってしまいました……失礼します。
[2562] 【無題】 投稿者:バルム[2010/12/24(金)17:56:34]
あ、やっぱそれであってたんですね。
でもその方法だと素早さ5のヤンガスが素早さ9のザバンへの先制率が1%強とかになるかな何かおかしいなーとか思ってたんですが。笑

話は変わりますが、テンション50でテンションブースト使ったらSHT判定は2回来るのでしょうか。来るのならSHT率が1/4→7/16に跳ね上がるのですが…

[2556] また URI が変わります 投稿者:か  [URL] [返信する] [2010/12/13(月)22:52:06]
どうも,“か”です.

ついこの間 isweb のサービス終了に伴いリンクの変更をお願いしたところですが,今回またこちらの事情により URI が変わることになりました.

新 URI は http://tamaran.dyndns.org/~ka/tgk/ になります.よろしくお願いします.

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[2557] 【無題】 投稿者:にゅすけ  [URL][2010/12/19(日)14:33:58]
遅くなりました.了解ですー
対応しました.


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